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대규모 고품질 에셋 제작: 배경 에셋 1,000개 이상, 캐릭터 모델링 200개 이상, 무기 세트 100개 이상을 포함한 방대한 고품질 게임 에셋을 제작·전달했습니다. 건물, 상호작용 프랍, 식물, 수계, NPC와 캐릭터 코스튬 시리즈까지 제작 범위를 넓혔으며, 모델링·텍스처·재질 규격을 표준화해 통일된 시각 품질과 여러 팀의 효율적인 병렬 제작을 구현했습니다.
2026-09-21
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전담 전문팀의 안정적인 장기 제작: 50명 이상 수석 아티스트로 구성된 전문 아트 팀을 이끌며 5년 연속 전 과정 3D 대규모 생산을 지원했으며, 대규모 오픈월드 게임의 장기 업데이트에 필요한 안정적인 반복 제작 체계를 구축했습니다.
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역사적 사실감과 무협 미학의 조화: 오대십국 시대 역사 기록을 건물·유물·코스튬에 업격히 반영하면서도, 양식화된 세부 묘사를 최적화해 무협 판타지 미학을 더했습니다. 이를 통해 역사적 사실성과 낭만적인 강호 분위기를 정교하게 초화시켰습니다.
뉴스
배경 컨셉 아티스트
2026-09-22
대규모 고품질 에셋 제작: 배경 에셋 1,000개 이상, 캐릭터 모델링 200개 이상, 무기 세트 100개 이상을 포함한 방대한 고품질 게임 에셋을 제작·전달했습니다. 건물, 상호작용 프랍, 식물, 수계, NPC와 캐릭터 코스튬 시리즈까지 제작 범위를 넓혔으며, 모델링·텍스처·재질 규격을 표준화해 통일된 시각 품질과 여러 팀의 효율적인 병렬 제작을 구현했습니다.
2026-09-21
2014
2026-09-17