함께하는 이유
분위기
개방적이고 협력적인 창의적 업무 환경
개인 성장
체계적인 교육과 명확한 성장 경로를 통한 전문 역량 강화
성취감
글로벌 흥행 게임의 고품질 아트 제작과 파트너 인정으로 얻는 성취감
극찬
세계적인 인기 게임 제작에 참여하는 경험

보상패키지
경재력 있는 처우와 추가 연차 휴가 포함한 복리후생
인재 육성
채용 공고
- Artist
- Programmer
- Designer
- BD
- PM
- HR
- IT
UE 레벨 아티스트
청두 | 5년이상 | 대졸
업무내용
1. 레벨 디자이너와 협업해 게임 레벨 구상과 제작
2. 언리얼 엔진 기반 고품질 지형·테마 구성
3. 고품질 3D 모델링·텍스처링
4. 배경 제작 중 개선 아이디어 제안
5. 아트 디렉션에 따라 건물·프랍·재질·조명·분위기 등 에셋 제작과 통합
6. 맡은 업무 일정에 맞춰 독립적으로 완수
7. 기술 아티스트와 작업 흐름·톨 개선
자격요건
1. 게임 배경 아트 경력 5년 이상
2. Maya·3ds Max·ZBrush·Houdini·Substance Painter·Substance Designer 중 하나 이상에 능숙하신 분
3. 자기 주도적으로 문제를 해결하고 새로운 제작 공정을 탐색할 수 있으신분
4. 전통 미술의 기본기가 탄탄하신 분
5.관찰력과 상상력이 뛰어나며 레벨 배치와 플레이어 동선을 설계할 수 있으신 분
6. 아트 디렉션에 맞춰 일관된 아트 스타일을 유지할 수 있으신 분
7. 기술 문서와 성능 제약을 이해하고 준수할 수 있으신 분
8. 레벨 최적화( 폴리곤 예산·메모리·텍스처 제한 등 )에 대한 이해가 높으신 분
9. 프로젝트 작업 흐름과 마일스톤을 잘 파악하신 분
10. 팀 안에서 지식과 아이디어를 적극적으로 공유 가능하신 분
11. 새 도구와 기술을 빠르게 익히고 작업 흐름 개선을 제안할 수 있으신 분
이력서와 포폴을 아래 이메일 주소로 부탁드립니다:
quanxiaoling@rgbsoft.com.cn3D 캐릭터 아티스트
청두 | 3년 이상 | 대졸
업무내용
1. 컨셉 아트 기반 차세대 게임 캐릭터 제작
2. 차세대 캐릭터 제작 절차 수행과 프로젝트 규격 준수
3. 최신 그래픽 기술 적용과 아트 기술 문제 해결
자격요건
1. 미술 또는 관련 분야 전공자로서 탄탄한 미술 기본기와 창의력, 상상력, 조형 능력을 가지신 분
2. 차세대 게임 캐릭터 제작 실무 경력 3년 이상
3. 전문성과 협업 역량을 가지신 분
4. 고전 중국풍 사실주의 또는 현대 사실주의 스타일 구현에 능숙하신 분 우대
이력서와 포폴을 아래 이메일 주소로 부탁드립니다:
quanxiaoling@rgbsoft.com.cn3D 배경 아티스트
청두 | 3년 이상 | 대졸
업무내용
1. 3ds Max 모델링과 Photoshop 텍스처 페인팅
2. 설정화 기반 캐릭터 구현과 작업물의 품질 개선
3. 담당 작업과 수정 사항 처리, 에셋 인계 완수
자격요건
1. 3D 모델 제작 실무 경력 3년 이상
2. 3ds Max와 Photoshop 활용 능력이 뛰어나고, 색채 감각과 모델링 역량이 가지신 분
3. 성실하고 자기 주도적으로 학습하며, 원활한 소통과 긍정적인 태도로 업무를 책임감 있게 수행하신 분
4.미술 또는 관련 전공자로서 탄탄한 미술 기본기를 가지신 분
5. 게임 산업에 대한 열정이 있으신 분
이력서와 포폴을 아래 이메일 주소로 부탁드립니다:
quanxiaoling@rgbsoft.com.cn캐릭터 컨셉 아티스트
청두 | 3년 이상 | 대졸
업무내용
1. 공식 프로젝트 설계 문서에 따라 게임 캐릭터 컨셉 디자인
2. 캐릭터·크리처·펫 및 홍보 일러스트를 위한 독창적인 컨셉 아트 제작
3. 프로젝트 요구사항을 정확히 준수하고 요청에 따라 디자인 수정 및 일정 관리
자격요건
1. 게임 캐릭터 콘셉트 아트 실무 경력 3년 이상
중국풍·서양 리얼리즘 코스튬 디자인 역량 가지신 분 우대 (备注:是两行,不要合并)
2. 강력한 수작업 페인팅 기술과 독창적인 디자인 능력은 색상 제어와 뛰어난 형태 디자인을 통해 발휘될 수 있으신 분
3. 협업과 원활한 소통 능력이 뛰어나며, 촉박한 일정 속에서도 업무를 안정적으로 수행할 수 있으신 분
4. 세부 사항까지 꼼꼼하게 챙기는 책임감을 갖추고, 캐릭터 디자인 전 과정을 독립적으로 완수할 수 있으신 분
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quanxiaoling@rgbsoft.com.cn배경 컨셉 아티스트
청두 | 3년 이상 | 대졸
업무내용
1. 레벨 디자인 계획을 바탕으로 실내외 건축물 및 배경 컨셉
2. 게임 내 배경 에셋의 대규모 제작 지원
피드팩에 따라 컨셉 디자인과 아트 수정 및 재검증
자격요건
1. 탄탄한 손그림 실력과 미술 기초를 갖추고, 건축 구조와 전문 컨셉 아트 작업 흐름에 익숙하신 분
2. PS, AI, 블렌더 등 아트 도구에 능숙하며, 블렌더에서 3D 모델링·재질 설정·렌더링을 수행 가능하신 분
3. 현대 사실주의 또는 고대 중국 사실주의 스타일 경험 있으신 분 우대
3D 기반 페인팅 작업 흐름에 능숙하신 분 우대
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quanxiaoling@rgbsoft.com.cn리드 캐릭터 아티스트
청두 | 5년이상 | 대졸
업무내용
1. 정기 피드백·일대일 면담·역량 개발 계획을 통한 캐릭터 아티스트 리드·육성 및 협업 문화 조성
2. 생산팀과 업무 계획·배분, 팀 역량·우선순위·일정 조정 및 리스크 조기 보고
3. 아트 디렉션과 캐릭터 품질 기준 관리, 아트 리뷰와 피드백 주도
4. 컨셉·참고 자료·스캔닝·조각·모델링·텍스처링·그루밍·최적화·엔진 구현 등 캐릭터 제작 전 과정 총괄
5. 해부학적 구조·인물 유사성·의상·표면 디테일·변형 요구사항을 정밀하게 반영해, 실제 제작에 즉시 적용 가능한 토폴로지·UV·PBR 텍스처·재질 제작
6. 마블러스 디자인너 기반 의상 제작과 실제 제작용 스캔·포토그래메트리 데이터 처리
7.언리얼 엔진 5 기반 캐릭터 구현·폴리싱과 재질·스켈레탈 메시·LOD·그룸·물리·관련 캐릭터 시스템 작업
8. 에셋이 설정된 아트·기술·메모리·성능 요구사항 충족 여부 검수 및 조정
9.아트 디렉션·컨셉 아트·테크니컬 아트·리깅·애니메이션·VFX·조명·엔지니어링 팀과 긴밀히 협업
10. 캐릭터 제작 공정, 기술 사양, 퀄리티 기준, 온보딩 가이드, 인계 요구사항 등 제작 문서 작성 및 관리
11. 파트너사와 협업해 제작 공정·품질 기준 동기화, 에셋 소유권·인계 절차를 조율하며 팀 간 지식 공유 수행
12. 클라이언트의 캐릭터 아트 창구로서 작업물 발표, 요청 사항·피드백 확인, 진행 상황·리스크 공유, 아트 디렉션·프로덕션과의 후속 조치 합의 담당
자격요건
1. PC 또는 콘솔 게임 출시 경험이 있는 게임 개발 캐릭터 아티스트로서, 캐릭터 아트 팀을 이끈 검증된 전문 경력 보유하신 분
2. 고품질 실시간 캐릭터와 최신 AAA 제작 기준을 탄탄한 포트폴리오로 입증 가능한신 분
3. 인체·얼굴 해부학, 비례, 인물 유사성, 의상, 재질, 하드 서피스 캐릭터 요소에 대한 이해도 높으신 분
4. 지브러쉬, 마블러스 디자인너, 서브스턴스 3D 페인터와 마야·블렌더·3ds Max 중 주요 3D 패키지에 대한 고급 숙련도 보유하신 분
5. 언리얼 엔진5 기반 캐릭터 제작 경험이 풍부하고, 캐릭터 머티리얼·스켈레탈 메시·LOD·Groom·최적화 및 성능 고려 사항을 실무에 적용 가능하신 분
6. 메타 휴먼크리에이터와 메타휴먼 프레임워크를 활용한 실무 경험이 풍부하고, 커스텀 헤드·바디·텍스처·의상·헤어를 제작하고 프로젝트에 통합 가능하신 분
7. 3D·얼굴 스캐닝, 포토그래메트리, 스캔 데이터 처리 경험 보유하신 분
8. 캐릭터 리깅·스키닝·변형, 얼굴 토폴로지·FACS·블렌드 쉐이프·얼굴 애니메이션, 퍼포먼스 캡처 요구사항에 대한 이해도 높으신 분
9. 메타휴먼 특화 얼굴·DNA 기반 시스템에 대한 이해와 애니메이션·기술 아트 파이프라인 통합 역량 보유하신 분
10. 콘셉트·스캔·사진·참고 자료를 바탕으로 독립적으로 작업하면서 아트 디렉션에 효과적으로 대응할 수 있는 역량
11.아티스트 관리·육성, 효과적인 업무 위임, 실무와 팀 리더십의 균형을 입증하신 분
12. 명확한 제작 문서 작성과 클라이언트·분산 제작팀 간 캐릭터 아트 납품 조율 경험 있으신 분
13. 발표·의사소통·문제 해결 역량이 뛰어나며, 피드백을 구체적인 제작 지시로 전환하고 상충하는 우선순위를 조율 가능하신 분
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quanxiaoling@rgbsoft.com.cn리드 프로크램어
청두 | 5년이상 | 대졸
업무내용
1. 시니어·주니어 팀 기술 감독 및 방향 제시
2. 팀 코딩 표준·개발 관행 확립
3. 프로젝트 리스크 적시 보고·대응 제안·필요 시 상향 보고
4. 기술 문서 분석·작성
5. 블랙 섐록·버추어스 타 팀과 지식 공유
6. UE5 기반 NPC 행동·캐릭터 이동 개발 및 구현
7. 디자인 의도에 맞춘 NPC 행동·이동·애니메이션 구현
8. 게임 디자이너·애니메이터·프로젝트 매니저와 긴밀히 협업
9. 고성능·고품질 코드 개발 및 제공
10. 업무 우선순위 설정 및 수행
11. 제작 기술 요구사항 사전 파악
자격요건
1. 언리얼 숙련 리드, 프로젝트 리드 출시 경험 1개 이상 있으신 분
2. 언리얼 엔진 경험 5년 이상
3. 캐릭터 이동 및 애니메이션 시스템 프로그래밍 전문성 보유하신 분
4. 위 시스템에서 디자이너·애니메이터와 협업한 검증된 역량 가지신 분
5. 캐릭터 이동·애니메이션 개발·디버깅 도구 제작 경험 있으신 분
우대 사항
1. 무버 실무 경험 풍부하신 분
2. 애니메이션 블루프린트 제작 전문성 보유하신 분
3. 인공지능 관련 지식 보유하신 분
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quanxiaoling@rgbsoft.com.cn시니어 레벨 디자인너
청두 | 5년이상 | 대졸
업무내용
1. 게임 디자이너와 협력해 맵별 메커니즘을 정교화
플레이어의 선택을 유도하는 레벨 레이아웃 설계
2. 종이 디자인부터 블록아웃·스크립팅·반복 개선·디버깅·최적화·납품까지 각 맵의 제작 전 과정을 책임지고 수행
3. 멀티플레이어 공간 밸런싱: 시야, 엄폐, 병목 지점, 탈출 경로, 목표 지점 배치를 고려해 맵과 공간을 설계
4. 짧은 플레이 세션의 진행 속도와 경기 전개 설계
5.NPC 이동과 순찰 경로 설계: 인공지능 캐릭터가 자연스럽게 움직이도록 이동 방식과 순찰 경로 설계
6. 유니티 C#을 이용한 지도 로직 구현 및 Unity 프로젝트 통합
7. 모바일 가독성과 플레이 경험을 고려한 게임 디자인
8.플레이 테스트 피드백과 원격 측정 데이터를 활용한 맵 반복 개선
9. 명확한 레벨 디자인 문서를 작성하고 지속적으로 관리
10. QA와 협력해 보고된 문제를 확인·재현하고 해결
11. 아트 팀과 협력해 게임 플레이 의도를 유지하면서 레벨의 시각적 완성도 향상
12.지식 공유 및 동료 디자이너 멘토링
자격요건
1. 레벨 디자인 경력 5년 이상
2. 레벨 디자인 직무로 콘솔·PC 또는 주요 모바일 타이틀을 프리프로덕션부터 출시까지 최소 한 번 이상 담당한 경험 있으신 분
3. 출시된 모바일 타이틀·모바일 모드 또는 완성도 높은 포트폴리오 프로젝트로 모바일 제약 조건에 맞춘 설계 역량을 입증한 경험 있으신 분
4. 경쟁형 멀티플레이어 맵·아레나 설계 경험 있으신 분
5. 데이터·설정값 기반 레벨 제작 파이프라인 활용 역량 가지신 분
6. 유니티 능숙하신 분
7. 유니티 C# 스크립팅 능숙하신 분
8. 공간 흐름·페이싱·가독성·밸런스를 포함한 레벨 디자인 기본 원리에 대한 이해가 높으신 분
9. 빠른 프로토타입 제작 역량 가지신 분
10. 피드백 수용·반영 및 명확한 피드백 전달 역량 가지신 분
11. 업무 우선순위 설정 및 기한 내 고품질 결과물 도출 역량 가지신 분
12. 클라이언트와의 일상 업무 수행에 필요한 중국어 역량 가지신 분
13. 회의·문서 작성·영어권 동료 및 클라이언트와의 협업에 필요한 영어 역량 가지신 분
우대 사항
1. 콘솔 또는 PC 기반 AA·AAA 출시작 개발 경험 있으신 분
2. 미니게임·사용자 제작 콘텐츠 디자인 경험 있으신 분
3. 싱글 플레이·멀티 플레이 레벨 출시 경험 있으신 분
보너스
1. 언리얼 엔진·블루프린트·루아·고도 등 엔진·스크립팅 도구 사용 경험 있으신 분
2. 마야·3ds Max·블렌더 등 3D 모델링 도구 능숙하신 분
3. 디자이너 팀 리딩 경험 있으신 분.
4. 다수 스튜디오 공동 개발 협업 경험 있으신 분
5. 영어권 업무 환경 근무 경험 있으신 분
이력서와 포폴을 아래 이메일 주소로 부탁드립니다:
quanxiaoling@rgbsoft.com.cn



