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대규모 표준화 에셋 납품: 캐릭터 200개 이상, 배경 에셋 1,000개 이상 완성했으며, 플레이 가능한 캐릭터와 코스튬, 다양한 NPC부터 도시 건축군과 거리, 호숫가, 교외 풍경까지 제작했습니다. 이를 통해 방대한 콘텐츠를 대규모 작업하면서도 통일된 시각 기준을 유지했습니다.

2026-09-22

대규모 표준화 에셋 납품:
캐릭터 200개 이상, 배경 에셋 1,000개 이상 완성했으며, 플레이 가능한 캐릭터와 코스튬, 다양한 NPC부터 도시 건축군과 거리, 호숫가, 교외 풍경까지 제작했습니다. 이를 통해 방대한 콘텐츠를 대규모 작업하면서도 통일된 시각 기준을 유지했습니다.

이전:

대규모 전문 최고 수준 아트 팀: 캐릭터 아티스트 30명 이상와 배경 아티스트 30명 이상을 구성된 최고 수준 전문 아트 팀을 캐릭터와 배경 에셋의 3D 대규모 작업부터 반복 최적화까지 전 과정을 지원해, 아난타의 지속적이고 안정적인 콘텐츠 업데이트를 가능케 했습니다.

다음:

스타일화된 도시 애니메이션 비주얼 시스템 구축: 도시 애니메이션 아트 방향을 철저히 준수하며 스타일화된 에셋의 세부 표현을 발전시켰습니다. 자유로운 오픈월드 탐험에 맞춘 활기찬 도시 분위기를 조성하면서 실시간 렌더링 가독성도 확보했습니다.
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20명 이상의 아티스트로 구성된 팀을 3D 캐릭터 15개 이상,3D 프랍·건물 100개 이상 제작
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대규모 표준화 에셋 납품: 캐릭터 200개 이상, 배경 에셋 1,000개 이상 완성했으며, 플레이 가능한 캐릭터와 코스튬, 다양한 NPC부터 도시 건축군과 거리, 호숫가, 교외 풍경까지 제작했습니다. 이를 통해 방대한 콘텐츠를 대규모 작업하면서도 통일된 시각 기준을 유지했습니다.
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