我们能提供的服务
3D Art
人头/头发/套装/盔甲/怪物/动物等
- 人头/头发/套装/盔甲/怪物/动物等
- 道具/建筑/植被/岩石等
- 武器/载具/机器人等
- SD材质等
2D Art
角色原画、场景原画、海报/主视觉、图标
- 角色原画
- 场景原画
- 海报/主视觉
- 图标
Level Production
关卡制作、关卡概念设计
- 关卡制作
- 关卡概念设计
3D ANIMATION
手K动作、动捕清理、CG/PV
- 手K动作
- 动捕清理
- CG/PV
CO-DEV
定制化联合开发、上线后持续内容制作、小游戏
- 定制化联合开发
- 上线后持续内容制作
- 小游戏
客户背书
MJ
美术总监,腾讯游戏
和原色软件的合作还是非常愉快的。团队的学习能力强,交付标准高,对应急事件的响应以及人力协调都非常不错。
JC
采购经理,网易游戏
原色软件是值得长期信赖的合作伙伴,能够准时交付高品质成果,报价具备竞争力。团队总能应对高难度工作,例如角色雕刻与高品质载具制作,满足我们多个项目组的需求。
XY
采购经理,腾讯游戏
工作室对于和原色的合作整体满意度还是挺高的。尤其是场景,稳定性和品质都不错。未来需求量还会持续增加,希望原色能满足人力需求的同时,一如既往的保持优秀。
交付前的QA流程
01
自检
美术师
对美术质量、规范、杀毒及版权进行自检
02
质量与规范核查
美术组长
定期核查质量、项目规范以及版权
03
美术终检
美术总监
每次交付前完成美术品质最终审核
04
合规检查
美术QA
复核项目规范、病毒查杀等内容
05
递交前终检
美术项目经理
最终提交前开展全面核查